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 For Nintendo SFC
 Faq 1.0 by NickyF
 08/08/2001

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COPYRIGHT
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Questo documento  (C) 2001 NickyF. Non pu essere 
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Ogni aspetto dei videogiochi qui trattati  (C) delle rispettive 
compagnie produttrici. Tutti i diritti sono riservati.


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INDICE
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INTRODUZIONE
SCHERMATA INIZIALE
STORY MODE
1P VERSUS 2P
1P VERSUS COM
TORNEO
PRATICA
OPZIONI
SELEZIONE PERSONAGGI E CONFIGURAZIONE TASTI
SISTEMA DI PERS. DELLE CARATTERISTICHE
SAILOR MOON
SAILOR MERCURY
SAILOR MARS
SAILOR JUPITER
SAILOR VENUS
SAILOR CHIBIUSA
SAILOR PLUTO
SAILOR NEPTUNO
SAILOR URANUS
SAILOR SATURN
DESPERATION


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INTRODUZIONE
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Bishoujo Senshi Sailormoon Super S  un picchiaduro uscito nel 1996 
in Giappone per il SFC (da noi SNES o Super Nintendo).
Per intenderci si tratta di un clone di Street Fighter, basato sul 
famoso Manga/Anime.
Sebbene non presenti una grafica sbalorditiva o un sistema di gioco 
originale resta un gioco molto divertente, soprattutto per chi come 
me  un fan delle guerriere sailor.
Lo scopo di questa faq  di illustare tutte le mosse segrete del 
gioco, e di tradurre i punti fondamentali (visto che le scritte sono 
tutte in giapponese).


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SCHERMATA INIZIALE
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La schermata iniziale si presenta cos:

                STORY MODE                     TORNEO

                1P VERSUS 2P                   PRATICA

                1P VERSUS COM                  OPZIONI


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STORY MODE
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Selezionando questa voce si accede alla modalit di gioco principale.
Di sicuro  legata ad una storia, ma non so di cosa si tratti perch 
non conosco il giapponese.
Comunque il giocatore pu scegliere il suo personaggio tra le inner 
(Sailor Moon, Mercury, Mars, Jupiter, Venus e Chibiusa*) per poi 
sfidare tutte le altre guerriere secondo un ordine fisso.

*Chibimoon (piccola Usagi, ovvero piccolo coniglio della luna) in 
 giapponese.


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1P VERSUS 2P
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Con questa voce  possibile giocare contro un altro giocatore umano.
La scelta dei personaggi in questo caso  allargata a tutte le 
guerriere sailor.
Per questa modalit c' bisogno di due joypad.


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1P VERSUS COM
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Praticamente questa scelta  identica alla precedente, ma anzich 
giocare contro un avversario umano il nostro nemico sar controllato 
dal computer.
Il giocatore dovr scegliere sia il proprio personaggio che quello 
del computer.


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TORNEO
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Con questa voce  possibile giocare un torneo ad 8 giocatori.
I personaggi vanno scelti tramite un menu che elenca i nomi in 
giapponese delle sailor.
Premere un tasto qualsiasi per selezionare il personaggio o B per 
far controllare tutti i giocatori restanti dal computer.
Per questa modalit c' bisogno di due joypad, ed inoltre gli 
scontri sono di un solo round.

L'ordine in cui appaiono le guerriere nel menu di selezione 
(scorrendo verso destra) :
Sailor Moon, Mercury, Mars, Jupiter, Venus, Chibiusa, Pluto, 
Neptuno, Uranus, Saturn.


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PRATICA
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Questa modalit serve come esercizio con i comandi e le mosse 
segrete, infatti non esistono barre energetiche e ci si pu 
picchiare all'infinito.
L'avversario  controllabile con un secondo joypad, mentre per 
tornare alla schermata iniziale basta premere SELECT.
Inoltre non essendoci barre, le desperation possono essere 
effettuate in ogni momento.


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OPZIONI
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La schermata delle opzioni si presenta cos:

LIVELLO DI DIFFICOLTA' (per default  normale, e modificando il 
                        parametro cambiano l'intelligenza del nemico 
                        e i punti disponibili per modificare le 
                        caratteristiche del personaggio);

TEMPO (di solito i round hanno un limite di tempo, che si pu 
       rimuovere qui);

BGM (permette di ascoltare le BGM, ovvero le musiche del gioco);

EFFETTI SONORI (permette di ascoltare gli effetti sonori del gioco);

VOICE (con questo menu puoi ascoltare le voci incluse nel gioco);

ESCI (riporta alla schermata precedente).


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SELEZIONE PERSONAGGI E CONFIGURAZIONE TASTI
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In tutte le modalit di gioco ad eccezione del torneo appare la 
stessa schermata di selezione dei personaggi. Questa prevede la 
visualizzazione di tutti personaggi selezionabili (nello story mode 
vi sono solo le inner senshi), e una volta spostato il cursore su 
una guerriera premere un qualsiasi tasto per sceglierla. Premendo L 
o R attiveremo la colorazione alternativa.

Le colorazioni alternative sono:

S. Moon (Rosa e Viola);
S. Mercury (Grigio);
S. Mars (Azzurro e Blu);
S. Jupiter (Giallo e Viola);
S. Venus (Arancione e Rosa);
S. Chibiusa (Giallo e Rosa);
S. Pluto (Viola scuro);
S. Neptuno (Verde scuro);
S. Uranus (Giallo e Grigio);
S. Saturn (Blu).

Una volta fatta la propria scelta si va in una schermata che 
permette di configurare i tasti. Per proseguire con il gioco premere 
START. La cosa pi interessante  che si pu scegliere tra il metodo 
di controllo MANUALE e quello AUTOMATICO.
Il metodo MANUALE  il classico, quello AUTOMATICO permette di 
realizzare le mosse premendo L o R (L per la versione debole e R per 
quella forte delle mosse) pi A/B/X/Y.
Per scegliere tra i metodi di controllo bisogna usare la prima 
opzione.
Naturalmente le desperation anche con il metodo AUTOMATICO si fanno 
come sempre, e questo metodo di controllo non si pu usare nella 
modalit pratica.

Sempre nella schermata di configurazione dei tasti, se non si sta 
giocando lo story mode, vi  una nuova opzione alla fine che vi 
permette di scegliere dove lottare tra i seguenti posti (scorrendo 
verso destra):

Tendone del circo della luna spenta di giorno (bg di S. Mercury);
Crystal city (bg di S. Moon);
Portale del tempo (bg di S. Pluto);
Porto (bg di S. Neptuno);
Fontana al parco (bg di S. Uranus);
Sala giochi di Moran (bg di S. Jupiter);
Santuario del nonno di Rea (bg di S. Mars);
Illusione di Pegasus (bg di S. Chibiusa);
Trono della Despota 9 (bg di S. Saturn);
Tendone del circo della luna spenta di notte (bg di S. Venus).


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SISTEMA DI PERS. DELLE CARATTERISTICHE
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Si tratta di una caratteristica unica di questo gioco e del suo 
prequel. Premendo SELECT nella schermata di configurazione dei tasti 
si arriva a questo sistema, il quale prevede una certa quantit di 
punti da assegnare alle caratteristiche del nostro personaggio per 
accrescerle.
Le caratteristiche si trovano in un diagramma circolare, e sono:

                          ATTACCOELEMENTALE
                     (infl. la pot. delle mosse)

ATTACCO                                      FORZA DELLE DESPERATION

VITA                                                          DIFESA

                      HANDICAP DEL NOSTRO PERS.

Il numero di punti disponibili dipende dalla modalit e dal livello 
di difficolt.


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SAILOR MOON
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PS. Le stelline indicano la difficolt di realizzazione.

Nome giapponese: Tsukino Usagi (coniglio della luna)
Nome italiano: Bunny

Moon Tiara Action: Giu, Giu/Avanti, Avanti + Pugno *
Sonic Cry: Giu (per pi secondi), Su + Pugno *
Moon Gorgeous Meditation: Giu, Giu/Indietro, Indietro, Avanti + Pugno **

Per realizzare un Super Forward Jump: Avanti, Avanti *


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SAILOR MERCURY
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Nome giapponese: Mizuno Ami (amica dell' acqua)
Nome italiano: Amy

Mercury Aqua Mirage: Giu, Giu/Avanti, Avanti, Su/Avanti + Pugno **
Reverse Break Step: Avanti, Giu, Giu/Avanti + Calcio *
Mercury Aqua Raphsody: Giu, Giu/Indietro, Indietro + Pugno *

Per realizzare un Reverse Jump saltare su un bordo dello schermo e 
mentre si  in aria puntare alla direzione opposta *


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SAILOR MARS
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Nome giapponese: Hino Rei (spirito di fuoco)
Nome italiano: Rea

Mars Snake Fire: Indietro, Giu/Indietro, Giu, Giu/Avanti, Avanti + 
                 Calcio *
Fire Heel Drop: Giu, Giu/Indietro, Indietro + Calcio *
Mars Flame Sniper: Avanti, Indietro + Pugno *


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SAILOR JUPITER
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Nome giapponese: Kino Makoto (sincerit del legno)
Nome italiano: Morea

Jupiter Coconut Cyclone: Salta, mentre si  in aria Avanti, 
                         Giu/Avanti, Giu + Pugno *
Jupiter Double Axel: Giu, Giu/Avanti, Avanti + Calcio *
Jupiter Oak Revolution: Giu, Giu/Avanti, Avanti, Indietro + Pugno **
Giant Swing: Giu, Giu/Indietro, Indietro, Su/Indietro, Su + Calcio ***


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SAILOR VENUS
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Nome giapponese: Aino Minako (bellezza figlia dell'amore)
Nome italiano: Marta

Venus Wink Chain Sword: Giu(per pi secondi), Su + Pugno *
Venus Love Me Chain: Avanti, Giu, Giu/Avanti + Pugno *
Venus Love & Body Shock: Indietro, Giu/Indietro, Giu + Pugno *


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SAILOR CHIBIMOON/CHIBIUSA
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Nome giapponese: Chibiusa, pronunciato cibiusa (piccola Usagi)
Nome italiano: Chibiusa

Pink Sugar Heart Attack: Indietro(per pi secondi), Avanti + Pugno *
Swinging Marshmallow: Salta, mentre si  in aria Giu + Calcio *

Per realizzare un Double Jump: Su, Su *


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SAILOR PLUTO
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Nome giapponese: Meioh Setsuna (re oscuro)
Nome italiano: Sydia

Dead Scream: Indietro, Giu/Indietro, Giu, Giu/Avanti, Avanti + Pugno 
             **
Strict Sweep: Indietro(per pi secondi), Avanti + Calcio *
Chronos Typhoon: Avanti, Giu, Giu/Avanti + Pugno *


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SAILOR NEPTUNE
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Nome giapponese: Kaioh Michiru (maturo re del mare)
Nome italiano: Milena

Deep Submerge: Giu, Giu/Indietro, Indietro + Pugno *
Splash Edge: Avanti, Giu, Giu/Avanti + Pugno *
Submarine Reflection: Indietro(per pi secondi), Avanti + Pugno *


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SAILOR URANUS
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Nome giapponese: Tenoh Haruka (distante re del cielo)
Nome italiano: Heles

World Shaking: Avanti, Giu/Avanti, Giu + Pugno *
Diving Gaia Crush: Giu, Giu/Indietro, Indietro, Su/Indietro, Su + 
                   Calcio ***
Space Sword Blaster: Giu, Giu/Avanti, Avanti + Pugno *

Per realizzare uno Shadow Dash: Avanti, Avanti *


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SAILOR SATURN
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Nome giapponese: Tomoe Hotaru (lucciola della terra)
Nome italiano: Ottavia

Silence Buster: Giu, Giu/Avanti, Avanti + Pugno *
Press Crusher: Salta, mentre si  in aria Avanti, Giu/Avanti, Giu + 
               Calcio *
Death Reborn Revolution: Giu, Giu/Indietro, Indietro + Pugno *


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DESPERATION
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Le desperation sono delle mosse che si possono realizzare solo 
quando si  in fin di vita, ma possono togliere tantissima energia.

Sailor Moon-Silver Crystal Operation: Giu, Giu/Avanti, Avanti, 
                                      Giu/Avanti, Giu, Giu/Indietro, 
                                      Indietro + Calcio Forte **
Sailor Mercury-Water Bullet: Avanti, Giu/Avanti, Giu, Giu/Indietro, 
                             Indietro, Avanti + Calcio Forte *
Sailor Mars-Mars Snake Flare: Avanti, Giu/Avanti, Giu, Giu/Indietro, 
                              Indietro, Giu/Indietro, Giu + Calcio 
                              Forte **
Sailor Venus-Chain Explosive: Indietro, Giu/Indietro, Giu, 
                              Giu/Avanti, Avanti, Giu + Pugno forte 
                              **
Sailor Jupiter-Lightning Strike: Giu, Giu/Indietro, Indietro, 
                                 Giu/Indietro, Giu, Giu/Avanti, 
                                 Avanti + Pugno forte *
Sailor Chibiusa-Twinkle Yell: Indietro, Giu/Indietro, Giu, 
                              Giu/Avanti, Avanti, Giu/Avanti, Giu, 
                              Giu/Indietro + Pugno forte **
Sailor Pluto-Dimension Dance: Avanti, Giu/Avanti, Giu, Giu/Indietro, 
                              Indietro, Avanti + Pugno forte *
Sailor Neptuno-Dragon Rise: Avanti, Giu, Giu/Avanti, Avanti, Giu, 
                            Giu/Avanti + Pugno forte *
Sailor Uranus-Destructive Carnival: Avanti, Giu/Avanti, Giu, 
                                    Giu/Indietro, Indietro, 
                                    Giu/Indietro, Giu, Giu/Avanti, 
                                    Avanti + Pugno forte ***
Sailor Saturn-Death Drive Break: Indietro, Giu/Indietro, Giu, 
                                 Giu/Avanti, Avanti, Indietro + 
                                 Pugno forte *